Les paroles s'envolent, les écrits restent, le design facilite la lecture.

jeudi 18 novembre 2010

Trouvaille - Yanko Design

Des lumières de circulation affichant des sabliers? Des salières en forme de maracas? ...Une petite queue pour faire tenir son ipod debout?!

Il semble y avoir de tout sur Yanko Design!

Le design d'objet est un sujet qui a été mentionné quelques fois au cours des trois cours de design, mais jamais vraiment approfondi. Pour en voir de très bons exemples, autant au niveau pratique que visuel, YD est une excellente référence.

Voilà vraiment une nouvelle manière de voir les objets qui nous entourent.

lundi 8 novembre 2010

De Rock Band 2 à Rock Band 3 - Les Interfaces


Cette nouvelle entrée de blogue après une période de temps assez considérable correspond de un à une courte pause entre deux phases de travaux pratiques intenses, mais surtout avec la sortie d'un jeu que j'attendais depuis très longtemps. Je suis un grand fan de jeux de musique, depuis Guitar Hero II en 2006. Mon enthousiasme à propos de Rock Band 3 était assez démesuré depuis qu'il a été annoncé et le voici enfin en magasin depuis le 26 octobre. Répond-il à mes attentes? Bien, oui, assez bien. Il y a eu beaucoup de problèmes avec le lancement et le jeu en tant que tel a quelques petites anicroches, mais je suis en général très satisfait. C'est une belle amélioration.

Toutefois, je ne rédige pas cette entrée de blogue afin d'en faire la critique. Je veux plutôt me concentrer sur l'un des aspects qui ont été les plus changés du deuxième jeu de la série au troisième: les interfaces.