Les paroles s'envolent, les écrits restent, le design facilite la lecture.

jeudi 18 novembre 2010

Trouvaille - Yanko Design

Des lumières de circulation affichant des sabliers? Des salières en forme de maracas? ...Une petite queue pour faire tenir son ipod debout?!

Il semble y avoir de tout sur Yanko Design!

Le design d'objet est un sujet qui a été mentionné quelques fois au cours des trois cours de design, mais jamais vraiment approfondi. Pour en voir de très bons exemples, autant au niveau pratique que visuel, YD est une excellente référence.

Voilà vraiment une nouvelle manière de voir les objets qui nous entourent.

lundi 8 novembre 2010

De Rock Band 2 à Rock Band 3 - Les Interfaces


Cette nouvelle entrée de blogue après une période de temps assez considérable correspond de un à une courte pause entre deux phases de travaux pratiques intenses, mais surtout avec la sortie d'un jeu que j'attendais depuis très longtemps. Je suis un grand fan de jeux de musique, depuis Guitar Hero II en 2006. Mon enthousiasme à propos de Rock Band 3 était assez démesuré depuis qu'il a été annoncé et le voici enfin en magasin depuis le 26 octobre. Répond-il à mes attentes? Bien, oui, assez bien. Il y a eu beaucoup de problèmes avec le lancement et le jeu en tant que tel a quelques petites anicroches, mais je suis en général très satisfait. C'est une belle amélioration.

Toutefois, je ne rédige pas cette entrée de blogue afin d'en faire la critique. Je veux plutôt me concentrer sur l'un des aspects qui ont été les plus changés du deuxième jeu de la série au troisième: les interfaces.

lundi 4 octobre 2010

Pizza Donini... 1.2?


Hé, tabarouette. J'ai encore du chemin à faire.

Remarquez, mon nouveau design n'est pas totalement horrible et sans espoir. À mon avis, du moins. Je crois avoir fait un bon boulot sur l'entête. J'avais de la difficulté à découper le logo du site actuel, je l'ai donc recréé à la main. Le choix de la police et de l'emplacement du numéro de téléphone me plaît également.

Mais le reste laisse définitivement à désirer. Tout est trop emboîté. Il n'y a rien qui me forçait à reprendre l'info du site actuel, ou tout simplement de prendre cette page-là en particulier pour faire mon design. L'accueil aurait été plus judicieux.

Je rédige cette entrée de blog presque pour me donner un coup de pied dans le derrière. Il faut que je me sorte de la tête qu'un design de site web doit absolument être formé de rectangles avec du texte dedans. Je vais probablement le retravailler un jour ou l'autre.

Soit dit en passant, si vous voulez voir un beau redesign du site de Pizza Donini, regardez celui de Tola Sam. C'est un exemple à suivre.

mercredi 29 septembre 2010

Trouvaille - Catfish


Un bon moyen de faire de la publicité pour un site web est de lui faire un site web intéressant et original. La plupart se contenteront de faire une belle page web en flash avec les bandes-annonces, la synopsis, une liste des personnages et peut-être des petites vidéos bonus. Dans quelques cas toutefois, et récemment cela se voit de plus en plus, certains iront plus loin. Certains sortiront du lot afin de non pas seulement exposer le film, mais aussi de faire entrer l'utilisateur dans le monde du film.

Le site du film Catfish est un excellent exemple d'une telle manière de procéder.

lundi 27 septembre 2010

Trouvaille - Life, Below 600px


Au cours de la session dernière, nous avons fait une "chasse-ô-typos", un projet ou nous devions trouver de bons exemples (et un mauvais exemple) de typographie pour plusieurs catégories. J'avais choisi pour la catégorie "Typographie vs Mise en Page" l'article Life, Below 600px du designer web Paddy Donnelly. Je l'avais choisi non pas seulement parce qu'il est un très bon exemple visuel de mise en page mais aussi parce qu'il s'agit d'un article très éloquent sur la théorie de la mise en page.

Plus précisément, il aborde la notion du pli (fold) dans un design. Cette notion affirme que les éléments les plus importants d'un article de journal ou de site web devraient tous se situer au-dessus d'une ligne invisible. Donnelly explique pourquoi d'après lui ce concept est vieillot et ne s'applique plus très bien au web.

Je suis dans l'ensemble d'accord avec lui. Le pli n'est pas entièrement mauvais, c'est important pour un apprenti designer d'apprendre certaines notions d'organisation. Toutefois, au cours de son apprentissage, un designer doit aussi apprendre à sortir de sa boîte et explorer de nouvelles manières de faire les choses. Les utilisateurs ont peut-être aussi moins peur de "scroller" que l'on puisse le croire.

Je crois que tout le monde du cercle Zooland devrait au moins y jetter un petit coup d'oeil. Pour ma part, je crois que la seule chose qui manquerait serait un monstre marin dans le bas de la page.